Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

会员:洛书儿(MR.luo)

indienova.com/u/wang771659914

一个为了儿时游戏梦入职游戏行业平凡者。一个会为游戏悲喜,为游戏担忧平凡者

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

会员:sunjimo94

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一名位于深圳才入职两年手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……十種敵人,以及數十種遊戲機完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人插圖,更有如畫般視差背景和神秘陰影

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/24409

一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片反馈。我针对一些问题做了回答。……例如我游戏是否独特?我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己体会,希望对初学者有帮助

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

《距离8点还有3分钟》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人曲折情节……如果█正在失去██理智该怎么。……,设计出引人曲折情节:主角注定在晚上07:57遇难

风行者(Windwalker)

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目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身战斗是基于反射,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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假设在移动A时,就要考虑在B、C、D也移动后,A仍然不会被不断行动弹幕打中一种系统。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

版本:Early Access


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